Development / Continuous Lab
システムは完成した。
でも、その中身を社内の誰も知らない。
一括請負のように納品で開発チームが離れるのではなく、月額制のALBY Studioがリリース後も継続。知識を蓄積しながら運用・改善を支援します。
Problem
その悩みには、
構造的な理由があります。
一括請負では、納品とともに開発チームも離れ、システムの知識は社外にしか残りません。仕様の背景を知る人がいないまま改修に踏み出すと、調査と確認だけで時間と費用が膨らみます。システムを本当に使い始めるのは、リリースしたあとなのに。
- 01使い始めたら、直したいところが出てきた
- 02この仕様にした理由を、社内の誰も説明できない
- 03小さな改修なのに、また調査と見積もりから?
ALBY Studioなら、同じチームが運用・改善まで続きます。
With ALBY Studio
ALBY Studioなら、
知識がチームに
積み上がります。
一度きりの納品ではなく、月額制のラボ型開発チームとして伴走します。要件整理からリリース後の運用・改善まで、同じチームが事業とシステムへの理解を積み上げます。
01
開発中の判断が、チームに蓄積される
要件を一緒に考え、設計と実装を担ったチームがそのまま残ります。仕様書だけでは伝わらない、判断の背景まで共有された状態を保てます。
02
リリース後も、同じチームが改善を続ける
月額制のため、リリースでプロジェクトが終了しません。利用状況や事業の変化を踏まえ、優先順位を入れ替えながら必要な改修を継続できます。
03
必要な時期だけ、専門メンバーを加える
通常は少人数の基本チームで知識を蓄積し、開発量や難易度が上がる時期にデザイナー・エンジニア・QAを追加します。
Flexible team
リリース後も、
チームは離れません。
要件整理から運用・改善まで、プロダクトマネージャーとフルスタックエンジニアが基本チームとして残り続けます。
開発量が増えるフェーズだけ専門メンバーを加えるので、リリース後の改修も、最初から説明し直すことなくすぐに始められます。
リリースでチームは解散しません。プロダクトマネージャーとフルスタックエンジニアが残り続け、開発量が増える時期だけ専門メンバーを加えます。
開発
要件整理から実装まで、フルメンバーで一気につくる
プロダクトマネージャー
フルスタックエンジニア
UI/UXデザイナー
バックエンドエンジニア
QAエンジニア
リリース
運用・保守
基本チームが残り、安定運用と小さな改修を続ける
プロダクトマネージャー
フルスタックエンジニア
機能追加
開発量が増える時期だけ、専門メンバーを再び加える
プロダクトマネージャー
フルスタックエンジニア
UI/UXデザイナー
QAエンジニア
運用・保守
基本チームに戻り、利用状況を見ながら改善を続ける
プロダクトマネージャー
フルスタックエンジニア
※ 体制は一例です。写真はイメージです。プロジェクトの内容・ご予算・優先順位に合わせて柔軟に調整します。
Comparison
一括請負と、
何が違うのか。
比較項目
一括請負
ALBY Studio
- プロジェクト
- 一括請負納品した時点で終了
- ALBYリリース後も同じチームが継続
- システムの知識
- 一括請負担当者や開発会社に残る
- ALBYチームとドキュメントに蓄積
- 追加の改修
- 一括請負毎回、調査・見積もり・再発注
- ALBY月額内で優先順位を組み替えて着手
- 改修コスト
- 一括請負改修が発生するまで読めない
- ALBY月額を基準に計画しやすい
契約の形の違いは、リリース後の改善スピードと、コストの見通しに直結します。
Contact
リリース後も、
安心して育てられるシステムへ。
これからつくりたいシステムや、リリース後に続けたい改善についてお聞かせください。状況に合わせて、最適な進め方とチーム体制をご提案します。